Principe du marquage
Technologie du marqueur distant
AT INTERNET utilise la technologie de marquage TAG. Le marqueur, code JavaScript de quelques lignes, est à insérer sur chacune des pages à auditer. Ce marquage permet d’intégrer les marqueurs sur un serveur différent de celui qui héberge votre site.

- Appel d'une page du site client par un internaute.
- Réponse HTML du site client contenant le code du marqueur.
- Appel du navigateur de l'internaute pour exécuter le code du marqueur et récupérer les informations
- Une image de taille 1x1 pixel et pesant 22 octets est renvoyée à l'internaute.
Cette mesure d’audience par marqueur distant TAG est plus fiable que la mesure par fichiers LOG :
- le marqueur étant "dynamique", les caches des navigateurs rechargent chaque logo de chaque page, ce qui permet de mesurer des pages qui peuvent ne pas apparaitre dans les fichiers LOG.
- Les informations récoltées sont plus complètes que celles fournies par les fichiers LOG (tailles d’écran, géolocalisation, les heures locales de consultation, …).
- Pour consulter le tableau comparatif des technologies par TAG et LOG :

Un marqueur léger
Le marqueur (morceau de code HTML/JavaScript à insérer dans chaque page du site) est extrêmement léger : 22 octets pour les versions payantes et 460 octets pour la version gratuite). Le code "source" est composé d’une dizaine de lignes JavaScript et de trois lignes pour les navigateurs n'acceptant pas le JavaScript.
Très peu d'opérations sont effectuées dans le code du marqueur. Ainsi les navigateurs des internautes ne sont pas surchargés et les pages se chargent plus rapidement.